League of Legends

Deck Guide

Guia de Deck: Teemo Swift Scout - Mind & Chaos

, 0Comment Regular Solid icon0Comment iconComment iconComment iconComment icon

No artigo de hoje, falaremos de um dos decks mais divertidos do Riftbound, a lista de Teemo Swift Scout azul e roxa: um deck que faz de tudo um pouco e tem um final de jogo explosivo. Confunda o seu oponente com cartas viradas para baixo e defenda seus campos de batalha "quebrando" regras!

Edit Article

Introdução

Hoje vou te ensinar a jogar com o deck de Teemo de Mind e Chaos.

Esse deck é considerado um arquétipo de "tier B". Porém, é uma lista extremamente divertida que funciona tanto no formato 1x1 quanto no 4x4 e 2x2.

Apesar de ser um deck difícil de pilotar, ele é muito satisfatório e tem a capacidade de “roubar” vitórias dos seus adversários. Vejamos como o deck funciona.

Antes de começar, vou falar um pouco sobre mim. Meu nome é Total, sou ex-caster profissional de Legends of Runeterra, narrei todos os torneios oficiais, incluindo os mundiais, e sou conhecido por criar guias de decks para o jogo também. Agora estou na comunidade de Riftbound!

Teemo Swift Scout - Mind Chaos

Image content of the Website

A ideia principal dessa lista é conquistar campos de batalha logo cedo e jogar cartas Hidden neles para defendê-los. Também tem como objetivo forçar o seu oponente a gastar recursos de forma não otimizada para lidar com as suas cartas viradas para baixo.

Esse deck não é o melhor em conquistar, nem o melhor em Segurar. Assim como ele também não é o melhor no início, também não é no final da partida.

Essa é a famosa lista Pato: faz de tudo um pouco, mas não é a melhor em nada. Você tem um ritmo de jogo constante, sempre com boas opções de jogadas que vão te deixar na frente no tempo da partida, e que também vão te levar a um final de jogo explosivo.

Porém, dependendo da matchup, o seu oponente consegue com muita facilidade impedir que a sua estratégia funcione. Ele pode remover seus finalizadores e impedir que você consiga Segurar o Oitavo Ponto. Por isso, essa lista é um pouco melhor nos formatos 4x4 e 2x2 do que no formato clássico 1x1.

Lenda - Teemo Swift Scout

Image content of the Website

A sua lenda Teemo - Swift Scout é o motor do deck que “quebra” a regra das cartas Hidden e permite que você jogue elas pagando (1) de mana ao invés de reciclar (1).

Essa habilidade passiva te permite manter uma quantidade de mana alta todo turno, para você gastar com cartas de reação e Ação em Showdowns.

O outro efeito do Teemo - Swift Scout é pagar (1) e Exaustar ele para retornar um Teemo que você controla para a sua mão. Esse Teemo pode ser o seu Campeão da Zona de Campeões.

Todos os Teemo são cartas Hidden que ativam efeitos quando revelados, mas são cartas frágeis com pouco Poder. Por isso, retornar eles para a sua mão, para jogá-los de novo, Hidden, é algo que você vai fazer com bastante frequência nessa lista.

É importante lembrar que você não pode jogar o seu Teemo da Zona de Campeões Hidden usando o efeito passivo da sua Lenda. Você primeiro deve retornar ele para sua mão, para depois jogá-lo Hidden.

Cartas Hidden só podem ser jogadas da mão, e você só pode ter uma carta Hidden em campo (base ou campo de batalha).

Campeão principal - Teemo - Strategist

Image content of the Website

O seu campeão principal é o Teemo - Strategist, sendo a carta que vai te ajudar a dar Segurar e defender os seus Campos de Batalha no início do jogo.

O efeito do Teemo - Strategista pode matar uma unidade do seu oponente e/ou te ajudar a minimizar o potencial do ataque dele.

O Teemo - Strategist é a carta que vai nos ajudar a revelar o Nocturne - Horrifying do deck, nos permitindo jogá-lo somente reciclando (1) mana roxa. Uma jogada que pode mudar completamente o cenário da sua defesa.

Campos de Batalha

Image content of the Website

Bandle Tree é o Campo de Batalha principal e bastante autoexplicativo. Você pode jogar duas cartas Hidden nele, o que faz com que os oponentes sofram para batalhar contra você nesse lugar, já que você pode ativar seus efeitos Hidden duas vezes.

Zaun Warrens serve como um Campo de Batalha que vai melhorar a nossa condição de vitória principal do final do jogo: o Dr. Mundo - Expert, que ganha poder quanto mais cartas no seu lixo você tiver.

Windswept Hillock é um Campo de Batalha meta, ótimo na maioria dos decks, incluindo este. Ele ajuda o seu Dr. Mundo - Expert a Gankar outros Campos de Batalha, o que pode ser essencial para Conquistar lugares importantes dos seus oponentes.

Cartas principais

Início de Jogo

Image content of the Website

Ravenbloom Student é uma das melhores cartas do jogo atualmente e serve como unidade de início de jogo, para você conquistar Campos de Batalha logo cedo. Ele tem o potencial de escalar bem para o meio da partida.

Já o Traveling Merchant serve como sua fonte de compras, e vai te ajudar a melhorar o efeito do Dr. Mundo - Expert também.

Teemo - Scout serve como uma unidade forte para defender ataques logo no início, assim como o Blastcone Fae. Ambos são matematicamente a mesma carta.

Meio de Jogo

Image content of the Website

Ember Monk é a sua unidade principal de meio de jogo, para Segurar e defender seus Campos de Batalha.

Já a Sprite Mother serve como sua carta de Conquistar de meio de jogo, e você a utiliza para voltar a ter o domínio de algum Campo de Batalha ou atacar algum oponente alvo.

O Nocturne - Horrifying serve como carta de Conquistar e Segurar, sendo a carta mais flexível do deck, e também uma das mais poderosas, por entrar quase que de graça em campo.

Final de Jogo

Image content of the Website

Suas condições de vitória são o Dr. Mundo - Expert e o Thousand-Tailed Watcher.

O Dr. Mundo é só um Stat Stick (remoções que matam uma carta diretamente, ou retornam ela para a mão, ou até mesmo cartas que retornam ele para a base) que escala muito no final da partida, mas é muito vulnerável a remoções diretas que não causam dano.

Já o Thousand-Tailed Watcher é uma carta meta que é forte em todos os formatos e te ajuda a conquistar mais de um Campo de Batalha, ou a enfraquecer o seu adversário e preparar um ataque contra ele. Apesar do custo elevado, ele acaba com qualquer tipo de defesa adversária, mas você precisa ter algum tipo de Follow up (alguma carta para te ajudar a atacar e/ou conquistar um campo de batalha) em campo para tirar 100% do seu efeito.

Dicas importantes

- Por ser um deck de Hidden, não se esqueça de embaralhar a sua mão sempre. O seu oponente pode ganhar muita informação prestando atenção nas cartas que você joga e nas que você retorna para a mão usando o efeito da sua lenda.

- Essa lista funciona melhor contra jogadores inexperientes e no formato 4x4, no qual a atenção dos adversários é bastante dividida.

- Não tenha medo de gastar muitas cartas de Reação e Ação para defender um local. O seu deck se beneficia muito de ter muitas cartas no lixo.

- Evite jogar as cartas Hidden viradas para cima.

- Stacked Deck é a melhor carta de compra atualmente e também te ajuda a invocar o Nocturne - Horrifying.

- Jogue feitiços Hidden em Campos de Batalha para confundir o seu adversário.

- Caso você retorne o seu campeão da Zona de Campeões para a sua mão, tente jogá-lo logo em seguida, usando o efeito da sua Lenda. Se você ficar enrolando muito para jogá-lo, o seu oponente pode perceber as cartas que você tem na mão e preparar uma jogada efetiva contra você.

Conclusão

Se você leu até aqui, muito obrigado! Espero que tenha se divertido e gostado do conteúdo.

Não se esqueça de compartilhar esse artigo nas redes sociais. Até a próxima!